Technologie

Wat is er de laatste tijd met alle geremasterde videogames?

Welke Film Te Zien?
 
Bron: Sony

Bron: Sony

Als je rondkijkt naar welke games er uitkomen, zie je misschien een vreemd grote golf van games waarvan je zeker weet dat ze al zijn gelanceerd. Maar nu hebben die games 'HD' of 'Remastered' in de titel. Veel studio's zien dit als een groeigebied voor hun digitale game-activiteiten.

Van De laatste van ons naar Halo , is het nog nooit zo populair of lucratiever geweest om de graphics van een oudere game op te frissen, alle downloadbare content in te pakken en deze weer vrij te geven voor de nieuwe batch gameconsoles. Dit roept de vraag op: waar komt deze trend vandaan en zal deze ooit stoppen?

Heruitgaven zijn er in twee vormen. De eerste is de straight-ahead remaster, zoals Capcom deed met twee Devil May Cry spelletjes en wat Naughty Dog deed The Last of Us Remastered ​Dit zijn slechts opgevoerde versies van individuele spellen.

De andere vorm is om meerdere games in een serie, vaak geremasterde versies, te bundelen en ze als een verzameling vrij te geven, zoals in het geval van Halo: The Master Chief Collection of de aanstaande Niet in kaart gebracht verzameling.

Ongeacht hoe de games worden geleverd, we hebben het over een klassiek scenario met dubbele dip. En te oordelen naar hoe vaak remasters als deze uitkomen, lijkt er genoeg geld te zijn om ze te maken.

waar woont Kirk Herbstreit nu?

In eerdere consolegeneraties waren geremasterde games en gebundelde compilaties van oudere games lang niet zo gangbaar. Enkele van de vroegste herverpakkingen dateren uit het Super Nintendo-tijdperk, waaronder die van 1993 Super Mario All-Stars , een game waarin het origineel is gebundeld Super Mario Bros. trilogie, plus de voorheen alleen in Japan verschenen 'Lost Levels'. Toen kwam de Ninja Gaiden-trilogie in 1995.

Daarna zie je niet veel remasters of collecties meer tot de PlayStation 3 / Xbox 360-consolegeneratie. Dat is wanneer klanten kregen God of War-collectieDe Jak and Daxter-collectieThe Sly CollectionHitman HD-trilogieDe Ico & Shadow of the Colossus CollectionBeyond Good & Evil HDMetal Gear Solid HD-collectieDe Tomb Raider-trilogieDuckTales: Remastered , en GoldenEye 007: opnieuw geladen ​De lijst gaat maar door.

Bron: halowaypoint.com

Bron: halowaypoint.com

Daar bleef het niet bij. Remaster-itis (om een ​​term te verzinnen) is blijven verspreiden naar de PlayStation 4 en Xbox One. In de korte tijd dat die consoles op de markt zijn, hebben wij The Last of Us RemasteredHalo: The Master Chief CollectionTomb Raider: Definitive EditionMetro: Redux, Grand Theft Auto V , en Oddworld: Abey’s Oddysee - New ’n’ TastyDevil May Cry spellen, Resident Evil HD Remastered , en de komende Gears of War: Ultimate Edition

Vanuit één perspectief lijkt het bijna alsof gamemakers lui worden. Waarom blijven ze ons dezelfde titels opdringen als ze spannende, nieuwe games kunnen maken die alleen mogelijk zijn op de nieuwe hardware?

Een paar redenen kunnen het verklaren. Ten eerste kost het vanaf nul maken van nieuwe spellen nu meer dan ooit tevoren. De PlayStation 4 en Xbox One zijn krachtige systemen en het is een dure onderneming om games te maken die van die kracht profiteren. Het opnieuw uitbrengen van populaire spellen uit het verleden is daarentegen veel goedkoper en levert vrijwel gegarandeerd winst op, omdat ze alleen de meest populaire spellen kunnen kiezen om te remasteren.

De titels waar uitgevers het grote geld in steken, zijn meestal de zekere dingen, inclusief sequels zoals Far Cry 4Dragon Age: InfinityCall of Duty: Advanced Warfare , en gelicentieerde spellen zoals Middle-earth: Shadow of Mordor ​Af en toe zul je een duur nieuw IP-adres zien verschijnen, zoals in 2014 Val der titanenWaakhonden , en Lotsbestemming ​Maar voor elk Lotsbestemming , krijg je een handvol sequels. Het is de simpele economie van het maken van grote games. Uitgevers hebben bepaalde zaken nodig voordat investeerders hen genoeg geld uit hun portemonnee laten trekken om op een nieuw IP te gokken.

wat is jalen rose netto waard?

Dit zijn deze remasters die het middenveld helpen invullen. Ze vereisen bijna niet de investering van nieuwe AAA-games, maar ze zijn niet zo riskant als het vanaf nul creëren van een nieuw IP-adres. Het komt erop neer dat ze genoeg geld binnenhalen om hun bestaan ​​te rechtvaardigen. Ze duwen de industrie niet naar nieuwe en opwindende plaatsen, maar ze houden wel goede games op de markt, wat enige waarde heeft.

Bron: Capcom

Bron: Capcom

Een andere goede rechtvaardiging voor geremasterde edities is dat de PlayStation 4 en Xbox One niet volledig achterwaarts compatibel zijn, wat betekent dat je ze niet kunt gebruiken om elke PS3- of Xbox 360-game te spelen met behulp van de oude spelschijf. Zonder geremasterde edities moet u een ouder systeem op uw tv laten aansluiten om oudere games te spelen. En met de wildgroei aan settopboxen en de beperkte beschikbaarheid van HDMI-poorten op uw televisie, moet er iets gebeuren. Meestal is het het oudere systeem.

Het komt erop neer dat er steeds opnieuw geremasterde edities uitkomen omdat mensen ze blijven kopen.

Wat betekent dat als je geremasterde edities beu bent, je ze gewoon niet moet kopen. Geef in plaats daarvan uw geld uit aan nieuwe spelervaringen. Gelukkig hebben we er nog steeds genoeg die met een vaste clip naar buiten komen, zoals BloedgedragenSplatoonThe Witcher 3, en een hele reeks aankomende titels voor beide systemen. Maar of je ze nu leuk vindt of niet, verwacht niet dat geremasterde edities snel zullen verdwijnen.

Volg Chris op Twitter @chrislreed

Uitchecken Tech Cheat Sheet op Facebook

Meer van Tech Cheat Sheet

  • 7 van de gekste missies in de geschiedenis van ‘Call of Duty’
  • De 8 beste exclusieve Xbox One-games die tot nu toe zijn uitgebracht