Vermaak

Robert Downey Jr. stopte uiteindelijk met het dragen van het volledige Iron Man-pak tijdens het filmen - hier is waarom

Welke Film Te Zien?
 

Er is veel gedaan van de vele miljoenen dollars die Robert Downey Jr. heeft verdiend met het spelen van Iron Man. Een blik achter de schermen van de Marvel-films geeft aan dat Marvel miljoenen heeft uitgegeven om twee verschillende soorten pakken te maken: echte en CG-pakken.

Beide typen zijn altijd gelijktijdig gebruikt, maar in de recentere films was de neiging om CG-outfits te gebruiken, niet alleen voor Iron Man maar ook voor de andere Avengers. De tijdreispakken die ze droegen in Endgame waren bijvoorbeeld CG-outfits, ook al zien ze er misschien niet zo uit.

Hoeveel van het Iron Man-pak was echt?

Robert Downey Jr.

Robert Downey Jr. | Tibrina Hobson / FilmMagic

Er is een groot debat gaande onder filmfans over hoeveel CGI echt nodig is voor een film met veel effecten. Er is een algemene opvatting dat de meeste grote blockbusters computers gebruiken om hun effecten te bereiken, maar sommigen beweren dat het overmatig gebruik ervan duidelijk nep lijkt, en dat er iets te zeggen valt om nog steeds het echte werk te gebruiken.

Overweeg de zeer verschillende looks van de Star Wars prequel-trilogie, die grotendeels CG was, en de vervolgtrilogie, die beide gebruikte.

hoeveel verdient jim nantz?

Volgens deze uitsplitsing op Stack Exchange , gebruikten de vroege Iron Man-films vaker praktische pakken. Na verloop van tijd begon Marvel echter meer CG te gebruiken, eerst voor bepaalde delen van het pak en later voor bijna het hele ding. De overstap is gemaakt om een ​​heel simpele reden: het doet pijn om Iron Man te zijn.

De site citeert een i09-artikel waarin staat: “Robert Downey Jr. draagt ​​eigenlijk nooit meer het volledige Iron Man-pak. Dat pak is echt heel ongemakkelijk en knellend, zegt animatieregisseur Marc Chu. En telkens als je Iron Man in zijn harnas ziet, is dat een CG-weergave van Iron Man, of een stuntman genaamd Clay.

Marvel heeft vanaf het allereerste begin geïnnoveerd

Terwijl Marvel-films kritiek krijgen omdat ze overvolle CG-extravaganza's zijn zonder echte inzet, laat de geschiedenis zien dat het bedrijf een doordachte benadering heeft gekozen voor het opnemen van actie en effecten. Jon favreau , die de eerste twee Iron Man-films regisseerde, kwam naar Marvel nadat hij films had gemaakt met praktische effecten, waaronder Elf , dat geforceerd perspectief gebruikte om Buddy the Elf groter te maken dan hij in werkelijkheid was.

hoe rijk is oscar de la hoya

Favreau probeerde al vroeg zo'n aanpak te gebruiken, maar hij moest ook nadenken over hoe hij de actie moest schieten. In die tijd hadden zijn films niet veel actiescènes, dus bestudeerde hij andere films om te leren wat hij wel en wat niet moest doen, volgens Gizmodo

In het artikel staat: “Hij sprak diepgaand over de vliegscènes en gebruikte Stealth als een voorbeeld van hoe slecht vliegende scènes kunnen zijn. Ze probeerden het uiterlijk van de vliegende scènes in beide na te bootsen Top Gun en Battlestar Galactica die meer een documentair gevoel hebben. '

In die tijd leek het gebruik van een meestal fysiek pak het beste idee, maar de tijden veranderden, Marvel veranderde, en dat deed Favreau ook.

hoeveel kinderen heeft mayweather?

Naar CGI of niet naar CGI?

Terwijl sommige filmmakers zoals George Lucas zweren bij CGI, proberen anderen, zoals Christopher Nolan, zoveel mogelijk effecten in de camera te doen als hij kan. Zijn neiging is om CGI alleen te gebruiken als het moet. Er is bijvoorbeeld geen andere manier om Paris bovenop zichzelf te laten vouwen Inception , behalve om computers te gebruiken. Maar in dezelfde film, waarin personages in een kamer tuimelen en de zwaartekracht lijken te trotseren, is dat geen CGI. Dat is een roterende set.

Ironisch genoeg heeft Favreau zelf CGI veel vaker gebruikt dan vroeger. Zijn J ungle Book remake voor Disney heeft aan het einde een krediet met de tekst 'Gefilmd in het centrum van Los Angeles'.

Er was geen echte jungle te bekennen. Toen hij de CGI maakte Leeuwenkoning vorig jaar nam hij slechts één shot live-action beelden op; terwijl de rest volledig in de computer wordt gemaakt, zonder menselijke actoren.

Enkele van de aankomende films van Marvel, zoals De eeuwigen en Doctor Strange in het Multiversum of Madness lijken te vertrouwen op meer kosmische karakters, die meer CGI vereisen. Aan de andere kant maken ze een held die vaardig is in vechtsporten Shang-Chi en de legende van de tien ringen , wat een meer low-tech benadering kan bevorderen. Laat het aan Marvel over om het publiek altijd te laten raden.