‘Metal Gear Solid V’ Review Roundup: Critics hit Ground Zero
Je kunt de wortels van de Metal Gear-franchise helemaal terugvoeren tot 1987, maar de serie die we vandaag kennen, begon pas echt Metal Gear Solid kwam in 1998 uit op de originele PlayStation. Die game werd destijds als revolutionair beschouwd en de drie belangrijkste vervolgfilms werden algemeen beschouwd als meesterwerken van de vorm. Dat is veel geschiedenis voor een game om waar te maken. Hoe verloopt de vijfde hoofdaflevering?
Om dingen af te trappen, Metacritic heeft tientallen gepubliceerde recensies bij elkaar opgeteld en de game een 75 van de 100 toegekend. Dat is niet slecht voor een gemiddeld spel, maar het is vrij laag voor een serie die normaal gesproken in de jaren 90 veilig op de site belandt. Dus wat is er aan de hand?
waar ging curry naar de universiteit?
Metal Gear Solid V: Ground Nullen verschilt op een aantal manieren van zijn voorgangers. Er zijn veel wijzigingen aangebracht in de standaard stealth-gameplay, maar het grootste verschil is dat Ground Zeroes helemaal geen volledige game is. In plaats daarvan is het een prolooghoofdstuk voor Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , die volgend jaar verschijnt. Als zodanig, Getroffen gebieden kost de helft minder dan de meeste nieuwe spellen en is aanzienlijk korter, het duurt ongeveer twee uur voor een enkele doorlooptijd.
hoe lang is coach k al bij Duke?
Die problemen stoorden Peter Brown echter niet in de zijne GameSpot recensie. Hij zegt: “Nadat de credits over de hoofdmissie rollen en een handvol nevenactiviteiten worden ontgrendeld, is het beste deel van Getroffen gebieden is net begonnen. Met een schat aan geheimen om te vinden en nieuwe uitdagingen om te overwinnen, zal het najagen van het eindspel je urenlang bezighouden. ' Kotaku was op dit punt in hun recensie niet zo liefdadig en noemden het 'kort en narratief onbevredigend'.
Andere wijzigingen in het Metal Gear Solid formule zijn ook behoorlijk groot. Eerdere afleveringen bestonden voornamelijk uit afgesloten omgevingen, waardoor de hoofdpersoon Solid Snake door kamers kon sluipen, zich in dozen kon verstoppen en heimelijk vijanden in nauwe beslotenheid kon sturen. De gamewereld in Getroffen gebieden Aan de andere kant gaat het vol gas naar het open-wereldgebied en laat het milieu zich in alle richtingen verspreiden. Dit geeft de game een fris gevoel in vergelijking met eerdere afleveringen en opent je opties voor het volbrengen van missies.
Open-wereld gaan betekent ook niet dat de ontwikkelaars slordig zijn geworden met hun game-ontwerp. Volgens Edge Online , 'Elke centimeter van Camp Omega's open wereld is aangeraakt door de hand van een ontwerper en gebouwd met een reden: elk grassprietje is zo geplaatst dat je de tijd hebt om je te verstoppen tussen zoeklichtbewegingen; alle patrouilleroutes geven je vensters om te exploiteren; elke waardeloze kist zal plotseling een essentiële schuilplaats worden in een onverwachte opkomende situatie. '
Een aantal andere gameplay-wijzigingen zijn verschenen, en IGN's Lucy O'Brien denkt dat ze vooral in het voordeel van de game zijn. Getroffen gebieden ] vermijdt lange tussenfilmpjes, spannende eindbaasgevechten en de gebruikelijke gerafelde en verwarde plotstrengen ten gunste van slimme, tactische gameplay. '
cari kampioen en stephen een smid
Zoveel veranderingen in zo'n gewaardeerde serie zijn ongetwijfeld controversieel, en dat is precies het geval met Getroffen gebieden Ondanks Metacritic's redelijk gemiddelde score van 75, hielden net zoveel publicaties van het spel als er een hekel aan hadden. Bijvoorbeeld, The Guardian kende het een perfecte score toe en noemde het 'uitzonderlijk' en 'zorgvuldig ontworpen'. De ontsnapper Aan de andere kant was hij niet enthousiast over de ervaring, die het slechts de helft van de beschikbare sterren gaf en veel van de schuld gaf aan de beknoptheid van het spel. Het gemiddelde van die twee scores samen, en je komt uit op hetzelfde percentage dat Metacritic deed toen ze 60 beoordelingen samenvoegden.
Naar alle waarschijnlijkheid komt het neer op uw verwachtingen. Als je weet wat je kunt verwachten tijdens het spelen - vooral de lengte van het spel en de relatief hoge prijs voor wat je krijgt - Metal Gear Solid V: Ground Nullen levert strakke, nauwkeurig afgestelde stealth-gameplay.
Meer van Wall St. Cheat Sheet:
- ‘InFAMOUS: Second Son’ Review Roundup: de voordelen van de game wegen zwaarder dan de nadelen
- Gebruikers klagen dat Twitter probeert Facebook te zijn
- Gerucht: deze chipmaker wil de A9-processor van Apple produceren