Technologie

EA's E3-game-aankondigingen: ‘Battle: Hardline’ en nog veel meer

Welke Film Te Zien?
 

Battlefield: Hardline

Na kort na de persconferentie van Microsoft op maandag op de Electronic Entertainment Expo, beter bekend als E3, kwam Electronic Arts op de proppen met een hele reeks aankomende gametitels iets verder weg, en sommige al in een of andere vorm beschikbaar vanaf vandaag. Tijdens de toespraak beloofde de ontwikkelaar meer 'interessante werelden, epische landschappen en belachelijke actie'. Dus zonder verder oponthoud, hier zijn de games die EA heeft aangekondigd die die dingen zullen beloven.

Star Wars Battlefront

Hoewel het slechts een korte featurette was over de aankomende titel, gaf EA een beetje meer een glimp van de game dan in de eerdere teaser-trailer, die geen gamebeelden liet zien. EA liet zien dat zijn team door het ontwikkelingsproces van de game ging, van het vastleggen van echte rekwisieten uit de films tot het maken van de digitale gamemodellen en naar de filmlocaties ging om de look en feel daar vast te leggen. Ze lieten ook een glimp zien van AT-ST Chicken-wandelaars die langs slenterden, evenals enkele landschappen met een hoge resolutie, zoals Hoth. De game staat gepland voor het voorjaar van 2015.

Dragon Age: Inquisition

Een trailer voor de volgende aflevering in de draken tijdperk -serie is al een korte tijd uit, dus EA moest een stapje verder gaan en wat meer van de game laten zien, inclusief de kleurrijke, uitgestrekte wereld, nieuwsgierige en angstaanjagende wezens en overweldigend grote draken. Het ontwikkelingsteam streeft ernaar om krachtige verhalen te implementeren in een wijde, open wereld gameplay. De presentatie toonde ook twee speelmodi - een waarmee de speler tussen personages kon springen om strategisch een draak in realtime te verslaan, het beest met één been tegelijk aan te vallen, evenals een top-down strategiestijl die de tijd pauzeert, waardoor de speler elk personage kan besturen en coördineren.

Massa-effect

Dat klopt, meer Massa-effect. Veel meer. Natuurlijk waren eerdere games in de franchise veel groots en veel uitgestrekt - welk spel met veel ruimtereizen is dat niet? Maar EA is op zoek naar een hoger plan, en de nieuwe generatie consoles zou het veel gemakkelijker moeten maken. Fans wilden nieuwe plaatsen bezoeken en nieuwe personages zien, en dat is precies wat EA beweert te bieden met een nieuw, groot gebied aan ruimte, waardoor spelers door de melkweg kunnen hoppen. Vergeet niet dat het allemaal gebeurt met oplopende afbeeldingen. Er werd weinig anders aangeboden in het spel - zelfs geen piek op Shepard's gezicht, hoewel een piek in een of ander high-res pantser waarin hij / zij zich had kunnen verstoppen.

Untitled nieuw IP

Er valt hier niet veel te beleven, maar EA zei dat het bezig was met een geheel nieuw IP-adres en echt aanvoelende open werelden aan het ontwikkelen was die dag en nacht en door de seizoenen heen zullen veranderen. Hoe mooi het er ook uitzag, er werd niets op het gebied van gameplay getoond, hoewel het enigszins deed denken aan het verwachte No Man's Sky van Hello Games, maar alleen met betrekking tot mooie instellingen.

De Sims 4

Als je ervan overtuigd was dat De Sims 2 zou eigenlijk de laatste aflevering in de franchise zijn als de ontwikkelaar precies dat zei, dan wil EA je nog meer bewijzen dat je ongelijk hebt. Het lijkt een nieuw element toe te voegen aan het beheersen van de geest en het lichaam van elke sim door voor het eerst ook controle over hun hart toe te voegen. De game zorgt voor meer controle over karaktereigenschappen en interesses, bevat volledige buurten en laat sims op allerlei nieuwe manieren communiceren - inclusief elkaars zwakke poëzie. Ook toegevoegd aan de game is de mogelijkheid om sims van andere spelers in je eigen game te laden.

UFC

De volgende aflevering in de Ultimate Fighting Championship franchise lijkt de games voort te zetten met natuurlijk verbeterde grafische kwaliteit, intensere gevechten waarmee spelers elementen zoals de kooi kunnen gebruiken voor off-the-wall jump kicks, en zeker meer. Voor iedereen die meer is dan hardcore fans Bruce Lee, het laat je spelen als de iconische vechtsportmeester. Dit komt binnenkort uit, op 17 juni.

NHL 15

Zoals bij elke nieuwe aflevering in een langlopende franchise, kun je in deze game veel grafische en gameplay-upgrades verwachten. Een ding dat EA lijkt te focussen op zijn sportfranchises, is de emotie van de speler, en dat komt meer tot uiting in de manier waarop spelers handelen en spelen. Deze game zal ook fysica op alle spelers op het ijs en de puck zetten, wat zorgt voor realistischer zwaar slaan.

Madden 15

Fans zullen natuurlijk massaal naar de volgende gaan Madden spel, maar deze keer zouden ze misschien veel minder simuleren aan de verdedigende kant van het spel. EA werkte aan het verbeteren van de verdediging om het spelen spannender te maken, door de camera om te draaien zodat spelers vooruit kunnen rennen, meer controle toe te voegen om rond een blok te werken of het strategisch te verplaatsen, evenals verbeterde tackelopties, zodat je voor de grote hit kunt gaan of de zekere run-stop.

FIFA 15

Nogmaals, EA brengt meer emotie in het spel, waardoor de emotie van de spelers tijdens het spel en tussen de wedstrijden wordt vastgehouden. Als je een wedstrijd verliest, zijn je voetballers misschien wat agressiever in hun volgende wedstrijd. Deze game zal schade toebrengen aan de grasmat, energiekere stadions en spelers die crashen met vastgegrepen shirts, schouderstoten en meer.

PGA-rondleiding

EA gaat gewoon door met de sport en zal ook haar golffranchise voortzetten en er steeds meer aan toevoegen. Deze keer draait de game op de Frostbite 3-engine, dus wees niet verbaasd als er een peloton van Slagveld soldaten dwingen je om een ​​mulligan te nemen. De game komt in de lente van volgend jaar uit en bevat volledig gerenderde omgevingen op elke baan zonder laadtijd, evenals wilde fantasiebanen - de game die werd getoond in de demonstratie had een slagschip dat midden in de kust tegen de kust botste. een lange rit richting de green.

Naamloos Criterion Games-project

Ondanks dat EA nog in een vroeg ontwikkelingsstadium zat, liet EA Criterion Games hun nieuwste project zien, dat afstand neemt van de constante autofocus van games zoals Burn-out ​Natuurlijk zullen er nog steeds auto's in de buurt zijn, maar deze keer zijn ze op zoek naar adrenaline voor alle junkies door ATV's, sneeuwscooters, helikopters, boten, jetski's, parachutes, wingsuits en vreemde combinaties toe te voegen, zoals verbindingen tussen parachutes en auto's voor een wilde paragliding-ervaring vergelijkbaar met die in de Oorzaak gewoon franchise. Alles zal ook in de eerste persoon plaatsvinden, voor een meer viscerale, opwindende ervaring (misschien virtual reality, iemand?). Een ontwikkelaar zei: 'Dit wordt de grootste game die Criterion ooit heeft gemaakt.'

Dawngate

Op zoek naar verbetering van het multiplayer Online Battle Arena-gamegenre dat wordt ingenomen door games zoals Dota , EA pronkte Dawngate ​De game probeert boeiende verhalen achter elk niveau en personage te bieden, waardoor spelers zich meer geïnvesteerd voelen of beter in staat zijn om verbinding te maken. Er moet veel verhaal zijn, evenals allerlei manieren om personages te combineren voor unieke strategieën in overvloed. Fans van het genre hebben de kans om het vóór de release in bèta te bekijken.

Mirror's Edge

Hoewel EA niet de diepgaande berichtgeving in de presentatie van enkele van de andere games krijgt, is het zeker bezig de pers voor de volgende game op te voeren. Mirror's Edge game (als de Facebook-pagina een indicatie is.) De graphics van de volgende generatie zouden geweldige graphics moeten bieden voor alle ren- en springactie, evenals een vloeiendere gameplay - de sleutel voor die stroom die het verschil kan zijn tussen springen over twee gebouwen en springen tussen een dak en de stoep eronder. De moderne hardware zal ook gameplay in een open wereld mogelijk maken, een zeer interessant vooruitzicht voor een parkour-game als deze. Voor fans geeft deze game het achtergrondverhaal van de hoofdrol van de originele game, Faith.

hoeveel ringen heeft Kurt Warner?

Battlefield: Hardline

In een duidelijk geval van 'last, but not least', heeft EA de volgende aflevering in de Slagveld franchise voor het laatst. Onlangs gelekte beelden van de game lieten al veel zien, maar de presentatie gaf een nog grotere glimp van de uitgebreide gameplay. Met tasers, honkbalknuppels en hand-tot-handvaardigheden voor take-downs, zal dichtbij komen en persoonlijk zijn een grote rol spelen. Grapnel-haaklanceringen, beklimbare touwen en zip-lijnen zullen alle nieuwe niveaus creëren van het doorkruisen van de in-game wereld, die zich over steden uitstrekt, enorme gebouwen in en omhoog gaat, van dak tot dak, van lucht tot grond, overal langs de wegen, en waarschijnlijk tal van andere plaatsen. Natuurlijk zal de game ook tal van voertuigen bevatten, hoewel sommige misschien niet zo bekend zijn als andere, maar misschien net zo nuttig (bijv. Een brandstofwagen die een politieteam binnenrijdt om de weg vrij te maken voor de buitendrager in een vurige explosie. )

Het grootste deel van de aankondiging was de release van 21 oktober en dat er nu een officiële bèta is. PS4-spelers kunnen extra gemakkelijk in de bèta komen als ze de eigenaar zijn Slagveld 4 , en dat alles met een resolutie van 60 frames per seconde en 1080p.

Meer van Wall St. Cheat Sheet:

  • De 5 beste videogames op basis van films
  • Xbox One versus PS4: Microsoft verliest in mei slecht, zelfs voor de Wii U
  • Game Over: waarom schrapt Sony de PSP?