‘Borderlands: The Pre-Sequel’ is bekend, maar leuk

Bron: borderlandsthegame.com
Het ontwikkelen van een AAA-game kost veel tijd, meestal op zijn minst twee jaar. Wanneer bedrijven als Ubisoft en Activision series draaien zoals Moordenaars gelofte en Plicht in jaarlijkse franchises, brengt het een tweede ontwikkelingsteam binnen zodat het de releases jaar na jaar kan spreiden. (Activision heeft nu drie teams die het Plicht serie: Infinity Ward, Treyarch en Neversoft). De Borderlands serie is zo populair gebleken dat uitgever 2K Games de franchise een vergelijkbare behandeling heeft gegeven.
Zo Borderlands Het pre-vervolg is niet gemaakt door Gearbox, de ontwikkelaar van de eerste twee inzendingen in de serie. In plaats daarvan is het gemaakt door 2K Australia, met 'assistentie van Gearbox'. De ondertitel van het spel is eigenlijk een ironische verwijzing naar het feit dat dit spel een soort noodoplossing is voordat we een 'echt' vervolg krijgen in het (nog onaangekondigde) Borderlands 3 De vraag blijft: Is Het pre-vervolg een noodoplossing die iemand zou moeten spelen?
wat doet karl malone vandaag?
De recensies zijn binnen, en dat is de consensus Borderlands: The Pre-Sequel is inderdaad een waardige opvolger van Borderlands 2 Het vindt de serie niet opnieuw uit, maar het brengt wel een paar welkome veranderingen met zich mee en levert veel fanservice aan de toegewijde Pandora-ontdekkingsreizigers. Over bij Metacritic , houdt het spel stand met een 'over het algemeen gunstige' score van 75 op 100.
Het pre-vervolg speelt zich af tussen de verhalen van de eerste twee games, en vertelt hoe de Borderlands 2 antagonist Handsome Jack kwam aan de macht. Handsome Jack was een geweldige slechterik in dat spel, altijd klaar met een vrolijk knipoog dat hij met charisma overhield. Hier zien we hoe Jack van een low-level coder uitgroeit tot de meedogenloze opperheer van het Hyperion-bedrijf.

Bron: borderlandsthegame.com
De game speelt net als de vorige afleveringen. Dat betekent dat je elk wezen met een puls neerschiet en de fonteinen met buit verzamelt die eruit springen als ze doodgaan. Schatkisten zijn ook royaal verspreid over de omgevingen, met wapens en uitrusting die je kunt vergelijken met je huidige uitrusting om ervoor te zorgen dat je altijd uitgerust bent met spullen van het hoogste niveau. Het doden van slechteriken helpt je ook om een level omhoog te gaan, waardoor je een gedetailleerde vaardigheidsboom kunt invullen om je vaardigheden naarmate je vordert te vergroten. Veel mensen vinden al deze gameplay-systemen erg verslavend en lonend.
Een van de grote veranderingen is hoe je springt. Vorige Borderlands Er hebben games plaatsgevonden op Pandora, een planeet met zwaartekracht die op de aarde lijkt. Het pre-vervolg vindt plaats op de laagzwaartekrachtsatelliet van Elpis, de maan van Pandora, dus als je naar buiten gaat en springt, spring je hoog. Maar aangezien Elpis geen atmosfeer heeft, moet u uw zuurstoftank in de gaten houden om er zeker van te zijn dat u kunt ademen. Met je O2-tank kun je ook dubbelspringen, waardoor je een geweldig uitzicht op het slagveld hebt en een 'butt-stomp'-beweging kunt uitvoeren die goede, bevredigende schade aan vijanden toebrengt.
hoe ziet de vrouw van Peyton Mannings eruit?
Volgens GamesRadar , `` Er is een interessante risico / beloning-monteur, in die zin dat je die O2-meter in de gaten moet houden om er zeker van te zijn dat je niet zomaar rondspringt, anders stik je zoals Arnold Schwarzenegger aan het einde van Totale terugroepactie Gelukkig laten vijanden O2-tanks vallen als snoep en zijn er overal zuurstofopeningen, dus het wordt nooit genoeg gedoe om de traditionele halsbrekende gamestroom van Borderlands te onderbreken. '
Een ander groot verschil is de opstelling van personageklassen. Het pre-vervolg heeft geheel nieuwe personagetypes die heel anders aanvoelen dan de klassen in de vorige games. Van bijzonder belang is dat je nu kunt spelen als Claptrap, de korte, eenwielige robotmensen die een vorige speelden Borderlands spel zal ofwel vertederend of vreselijk vervelend vinden.

Bron: borderlandsthegame.com
IGN's De belangrijkste zorg over het spel is dat het, net als zijn voorgangers, kampt met pacingproblemen. 'Het inadequate waypoint-systeem ... weerhoudt je er niet van om in cirkels te gaan terwijl je op zoek bent naar je volgende doel, de saaie tocht terug naar je speurtocht aan het einde van de missie ... het is er allemaal nog.'
Gelukkig is de focus van de serie op multiplayer terug, dus maximaal drie vrienden kunnen op elk moment in je game springen om je een handje (of pistool) te helpen. Dit verlicht de pijn wanneer je door een leeg stuk land moet navigeren, omdat je tenminste met je vrienden kunt chatten terwijl je het doet.
met wie is Terry Bradshaw ook getrouwd?
Over bij De ontsnapper vat de recensent de ervaring samen door te zeggen dat dit echt meer van hetzelfde is Borderlands gameplay die je eerder hebt meegemaakt. “Dit betekent dat je dezelfde buitensporige drang krijgt om te spelen, maar ook dezelfde uitputting als je keer op keer met dezelfde kogelsponsvijanden vecht. Je krijgt dezelfde momenten van oprechte referentiële humor waardoor je hardop kunt lachen, maar dezelfde momenten van wanhoop waar slappe scheetgrappen of overdreven geschreeuw worden gebruikt in plaats van een echte grap. '
Borderlands: The Pre-Sequel is misschien geen grote vooruitgang voor de serie, maar aangezien het werd gemaakt door een nieuwe ontwikkelaar, had niemand echt verwacht dat dit zo zou zijn. Wat het wel biedt, is een vertrouwd hapje voor fans om op te kauwen Borderlands 3 komt uit - wanneer dat ook mag zijn.
Volg Chris op Twitter @chrislreed
Meer van Tech Cheat Sheet
- De 6 beste exclusieve Xbox One-games die tot nu toe zijn uitgebracht
- De 4 beste exclusieve PlayStation 4-games die tot nu toe zijn uitgebracht
- De 5 beste Wii U-videogames die tot nu toe zijn uitgebracht