Vermaak

‘Battlefield’ versus ‘Call of Duty’: is het nog steeds een vraag?

Welke Film Te Zien?
 
De antagonist van

Plicht spelers en Slagveld spelers hebben een langdurige rivaliteit | Activision

Waad in de gaming-kant van internet en je zult ontdekken dat er twee soorten shooter-fans zijn: Plicht mensen en Slagveld mensen. De wrok tussen de groepen loopt hoog op. Gevechten woeden op gameforums, YouTube-reacties en sociale media. Het is een genadeloze oorlog, maar nogmaals, dat is de aard van oorlog. Maar het is ook een raadselachtige rivaliteit - in de meeste conflicten zoals deze zijn de twee concurrenten vergelijkbaar. Als het aankomt op Slagveld 1 en Call of Duty: Infinite Warfare , de twee spellen zijn zo verschillend dat er nauwelijks een vergelijking te maken is. Fans van beide hebben behoefte aan ontspanning.

In voorgaande jaren Slagveld en Plicht lijken op het oppervlak vergelijkbaar. Beide zijn langlopende first-person shooter-franchises. Beiden begonnen in de vroege jaren 2000 met games die zich afspeelden tijdens de Tweede Wereldoorlog. Naarmate de frequente afleveringen van beide series uitkwamen, verschoven de instellingen geleidelijk naar modernere conflicten.

Maar ondanks alle overeenkomsten tussen de series, Slagveld en Plicht hebben altijd veel verschillen gehad. Slagveld De multiplayer-kaarten zijn enorm uitgebreid, met soldaten te voet, in tanks en in vliegtuigen. Plicht De omgevingen zijn doorgaans strakker en ingewikkelder, met snellere actie en minder uitvaltijd. De meeste Slagveld De campagnes voor één speler waren vaak onopvallend, terwijl Plicht ’S zijn gevuld met beroemdheden en actiescènes.

In recente afleveringen zijn de verschillen tussen de franchises duidelijker dan ooit. Afgelopen jaren Battlefield: Hardline sloot de militaire setting volledig af en richtte zich op politie en criminelen. Afgelopen jaren Call of Duty: Black Ops 3 flitste vooruit in een toekomst van oorlogsrobots en cybernetisch verbeterde soldaten.

Loopgraafsoldaat binnen

Slagveld 1 neemt ons mee terug naar een setting uit de Eerste Wereldoorlog | Elektronische kunst

Dit jaar zet de trend voort dat de twee franchises in verschillende richtingen gaan. Slagveld 1 brengt spelers terug naar de Eerste Wereldoorlog, een van de meest rommelige, meest gruwelijke conflicten in de geschiedenis. De game is korrelig en realistisch, met een verrassend humane campagne die tonaal herinnert Band van broers

Call of Duty: Infinite Warfare , aan de andere kant, vindt plaats in de verre toekomst nadat mensen mijnbuitenposten in het zonnestelsel hebben opgezet. Je speelt als een futuristische soldaat die in de ruimte vecht. Beide spellen brengen frisse ideeën naar de tafel, zoals ongelooflijk gespannen stealth-secties in de Slagveld 1 campagne, en ruimteschip vecht in Oneindige oorlogsvoering

Ze zijn natuurlijk allebei first-person shooters, maar ze kunnen nauwelijks meer verschillen. En toch doen toegewijde fans van beide series alsof je in het ene of het andere kamp moet zijn. Verwarrend is dat dit jaar rond dezelfde tijd een aantal andere shooters verschijnen. Gears of War 4 speelt misschien vanuit het perspectief van een derde persoon, maar het lijkt ongeveer net zo op die twee series als op elkaar. Dan is er Titanfall 2 en Destiny: Rise of Iron , games die hun eigen unieke eigenschappen aan het genre toevoegen. Al deze spellen zijn shooters die het tegen elkaar opnemen. En toch blijft de grote rivaliteit bestaan Slagveld versus Plicht ​In welk spel je ook speelt, je zult nog steeds spelers tegenkomen die je kleineren als een Slagveld of Plicht speler op basis van je speelstijl.

Een soldaat met een futuristische helm mikt op een geweer met geluiddemping.

Call of Duty: Infinite Warfare vindt plaats in de ruimte | Activision

Al deze spellen worden over het algemeen goed ontvangen door critici en fans. Omdat er zoveel shooters in zo'n korte tijd komen, kunnen maar weinig mensen ze allemaal spelen, wat waarschijnlijk het tribalisme onder fans verklaart. Iedereen die op de markt is voor een schutter, moet er een uitkiezen en ze willen niet denken dat ze de verkeerde hebben gekozen, dus halen ze uit naar de anderen. Maar de rivaliteit als iets tussenin Slagveld en Plicht heeft geen zin meer, als het ooit zo was.

Zou het niet beter zijn als iedereen gewoon ontspande en mensen liet spelen wat ze wilden spelen? Alleen omdat je de ene boven de andere verkiest, wil nog niet zeggen dat de anderen minder waard zijn. Dit zijn allemaal uitstekende spellen, en dat is een goede zaak voor ons allemaal. Dus laten we onze kleine verschillen opzij zetten en genieten van onze digitale vijanden om het koninkrijk te laten komen.

hoeveel jaar is eli manning al in de nfl

Volg Chris op Twitter @chrislreed
Uitchecken Cheatsheet voor entertainment op Facebook!