7 van de ergste baasgevechten in de geschiedenis van videogames
Bazen van videogames kunnen glorieuze, gedenkwaardige ervaringen zijn, of ze kunnen zo vervelend of moeilijk zijn dat je je controller doormidden wilt breken en de videogames helemaal wilt opgeven - sommige zijn misschien zelfs te moeilijk voor casual gamers. De meeste bevinden zich natuurlijk ergens tussenin.
Niet deze bazen. De bazen hieronder zijn enkele van de slechtste creaties die ooit door een ontwikkelaar van videogames zijn bedacht. Als je tegen hen hebt gevochten, herinner je je het waarschijnlijk nog, en zou je waarschijnlijk willen dat je die vreselijke ervaring niet hoefde mee te maken. Deze bazen zijn de ergste.
1. Bed van Chaos, Donkere zielen
De meeste bazen binnen Donkere zielen zijn gruwelijke wezens die rechtstreeks uit je ergste nachtmerries komen. Maar als je ze vaak genoeg tegenkomt, zul je hun patronen ontdekken en leren hoe je ze kunt verslaan. Bed of Chaos is een plantachtig wezen dat in theorie gemakkelijk genoeg klinkt om te verslaan - je moet rondsluipen en hem maar drie keer slaan voordat hij sterft. Maar horen hoe je hem moet slaan en slaan, nou, dat zijn twee heel verschillende dingen.
Dat komt omdat Bed of Chaos voortdurend op je hamert met zijn lange ledematen en gigantische kloven in de vloer maakt, precies waar je moet lopen. En laten we eerlijk zijn, de game is niet precies Mario met strakke platformbedieningen. Het is los en flodderig. als je springt, heb je maar een flauw idee van waar je zult landen. Bed of Chaos is helemaal niet leuk.
2. Duister feit, Ja 1
Deze game, die op veel verschillende systemen is verschenen sinds de oorspronkelijke release in 1989 in Japan, is een fatsoenlijke actie-RPG. Vanwege zijn leeftijd is het naar moderne maatstaven een beetje gedateerd, maar het lanceerde een redelijk succesvolle franchise, wat eigenlijk alles is wat we van een game kunnen vragen.
Maar vechten tegen de laatste baas, Dark Fact, is in feite een oefening in zinloosheid. Om tegen deze vreselijke schurk te winnen, moet je de beste uitrusting in het spel hebben en jezelf tegen de schijnbaar onmogelijke taak werpen totdat je duimen zijn opgeblazen en je zenuwen zijn gerafeld.
In feite zigzagt hij met hoge snelheid over het scherm en werpt hij een eindeloos spervuur van projectielen op je. Elke keer dat hij je raakt, valt er een vierkant van de vloer weg. Je kunt het beste voor hem vluchten, zo vaak mogelijk hacken en hopen dat zijn gezondheid afneemt voordat die van jou het doet. Verwacht het proces enkele tientallen keren te herhalen voordat u eindelijk klaar bent met de klus. Wat een klootzak.
3. Shao Khan, Mortal Kombat 9
Als je op zoek bent naar een frustrerende tijd, ga je gang en ga je in gevecht met Shao Khan Mortal Kombat 9 Deze engerd met schedelgezicht is een van de goedkoopste tegenstanders van vechtgames die je waarschijnlijk zult tegenkomen.
Niet alleen spamt hij voortdurend dezelfde bewegingen keer op keer, maar zijn röntgenbeweging bloedt meer dan de helft van je gezondheid uit als hij het op je laat landen. Probeer eerlijk en vierkant tegen hem te vechten, en je komt terecht waar je begon. De enige betrouwbare methode om hem te verslaan, is door vuur te bestrijden met vuur en spam, welke goedkope bewegingen ook van je eigen werk. Het is niet mooi, maar het klaart de klus.
voor wie speelde Bill Belichick?
4. Joker, Batman Arkham Asylum
Elke baas die een leger meebrengt, is bijna gegarandeerd vervelend. Dat is precies wat de supermutante versie van Joker aan het einde doet Arkham Asylum
Hij volgt je rond een cirkelvormig slagveld, zwaait met zijn gemuteerde armen naar je voordat hij op een platform springt en golven van boeven naar je stuurt. Deze misdadigers zijn ongelooflijk vervelend, omdat elk type een andere reeks bewegingen vereist om te verslaan. Gooi wat exploderende cadeautjes die uit de lucht vallen, sporadisch geweervuur vanaf de zijlijn en boeven die constant alarm slaan om versterkingen binnen te halen, en je kijkt naar een recept voor frustratie.
5. Hoyt, Far Cry 3
Niet alle slechte bazen zijn slecht omdat ze frustrerend zijn om te vechten. We moeten ook bazen erkennen die niet leuk zijn om te vechten, omdat je helemaal niet tegen ze vecht.
hoeveel is tim duncan waard?
Om te beginnen met, Far Cry 3 heeft een geweldige schurk. Zijn naam is Vaas, en hij is een totale psychopaat die je haat verdient door jou en je vrienden te ontvoeren. Maar (spoilers!) Dankzij enkele verhalende verrassingen, eindig je in de laatste confrontatie met een kerel genaamd Hoyt.
Het enige probleem? Het is helemaal niet echt een gevecht, althans niet zoals de gevechten die je de rest van de game hebt gevoerd. Het is een mesgevecht dat gebruikmaakt van snelle gebeurtenissen, zonder enige aanwijsbare reden. Kort gezegd: Hoyt is helemaal niet te onthouden. Ubisoft had bij Vaas moeten blijven.
6. Lucien Fairfax, Fabel II
Een andere baasgevecht die gemakkelijk te vergeten is, is die tegen Lucien Fairfax, de schimmige schurk van Fabel II Hij is een geweldige schurk en een vreselijk mens, aangezien het spel begint met het vermoorden van je jonge zus en het neerschieten van je zodat je uit een hoog raam valt.
Stop met het einde van het spel en hij heeft nog meer slechte bedoelingen voor jou en de wereld in het algemeen. Met zo'n walgelijke schurk, zou het een genoegen zijn om het tegen hem uit te vechten met behulp van de gevechtsvaardigheden die je het hele spel hebt verdiend en aangescherpt. In plaats daarvan levert hij een krankzinnige monoloog, en het spel pauzeert in feite totdat je op een knop drukt om hem neer te schieten. Eenmaal neergeschoten, valt Lucien van een platform in een diepe kuil, om nooit meer iets van gehoord te worden. Als er ooit een onbevredigende manier was om een eindbaas te vermoorden, dan is dit het wel.
7. Lawrence Barrett, Deus Ex: Human Revolution
Misschien wel het beste eraan Deus Ex: Human Revolution is dat de upgrades en mogelijkheden die je kiest een grote invloed hebben op hoe je het spel speelt. Het is mogelijk om het te spelen zoals de meeste andere shooters door in te gaan met vuurwapens en je upgradepunten uit te geven om je wapenvaardigheden te verbeteren. Maar als je je punten in de stealth-vaardigheden steekt, kun je het spel bijna onzichtbaar spelen.
Het enige probleem met heimelijk spelen is dat je nog steeds tegen bazen moet vechten. Vanwege wat een vergissing van de kant van de ontwikkelaars moet zijn, is er geen manier om voorbij de bazen te komen zonder ze te doden. Dat zou prima zijn, behalve dat als je je specialiseert in stealth, je uniek niet in staat bent om dat te doen. Vecht tegen de eerste baas, Lawrence Barrett, biedt een onbeschoft ontwaken voor alle spelers die de pacifistische route volgen, aangezien zijn arm verandert in een minigun en hij een onbeperkte voorraad granaten heeft. Succes.
Volg Chris op Twitter @chrislreed
Uitchecken Het spiekbriefje op Facebook!