6 videogameseries die de bijl zouden moeten krijgen
We hebben het al besproken videogameseries die goed begonnen maar slecht gingen In plaats van die titels opnieuw te spelen, laten we deze keer eens kijken naar de momenteel lopende series die ofwel slechte games maken of vastlopen in een creatieve sleur. In sommige gevallen zijn de games misschien zelfs goed, maar doen ze niet genoeg om de franchise vooruit te helpen. Hier zijn zes videogameseries die de zaken op een belangrijke manier moeten opschudden of stoppen.
1. Final Fantasy
Zeer weinig mensen zouden debatteren over de kwaliteit van de eerste 10 Final Fantasy spellen. Op verrassend enkele uitzonderingen na, zijn ze uw tijd zeker waard. En veel - zoals cijfers IV , V ik , V yl IX , en X - behoren tot de beste rollenspellen die ooit zijn gemaakt. Een serie vragen om meer uitstekende spellen dan dat zou ronduit egoïstisch zijn.
De meeste fans zijn het er echter over eens dat de laatste echt goede aflevering was Final Fantasy X , die in 2001 uitkwam. Square Enix pompt ze nog steeds uit, maar 15 jaar is lang om op dampen te draaien. Als Final Fantasy XV is een teleurstelling, dan is het waarschijnlijk tijd om de serie te laten rusten (of misschien gewoon een aantal HD-remakes te maken van de favorieten van de fans).
twee. Pokemon
hoeveel verdient boomer esiason per jaar?
Oh, Pokemon ik vind je leuk Echt waar! Maar is er ooit een serie games geweest die zo lang heeft gedraaid en zo weinig is veranderd? Natuurlijk hebben de games onderweg een aantal handige nieuwe functies verzameld, maar zoveel van elke aflevering blijft van jaar tot jaar exact hetzelfde.
Je speelt altijd als een kind dat van stad tot stad gaat, beestjes verzamelt en sportschoolleiders uitdaagt. Oude fans zouden waarschijnlijk elke nieuwe aflevering met hun ogen dicht kunnen spelen. Is het niet tijd om wat pit aan het recept toe te voegen of tijd vrij te maken om met nieuwe ideeën te komen?
3. Oorlogswapens
Oorlogswapens is een serie die zichzelf heeft geïnnoveerd tot een sleur. De originele game was baanbrekend in de wereld van shooters: het maakte het concept van de covermonteur populair, wat een grote overwinning was voor de industrie. Voordien leek niemand te beseffen dat het een slecht idee was om een gevecht aan te gaan zonder dekking.
Het vervolg verscherpte alles wat los aanvoelde aan de eerste game en leverde een geweldige, actievolle ervaring op. Daarna, Gears of War 3 en Gear of War: Judgement - hoe goed ze ook zijn - voelde een beetje muf. Er zijn een paar kleine nieuwe gameplay-ideeën geïntroduceerd, maar niets baanbrekends. De games zijn prima, maar 'prima' is een behoorlijk grote daling van 'baanbrekend'.
Deze jaren Oorlogswapens aflevering voor Xbox One kwam van een nieuw ontwikkelingsteam en slaagde er alleen in middelmatigheid. Critici vonden het leuk genoeg, maar de mening van de fans vond het niet zo hoog.
heeft Andrew Luck een vrouw?
Vier. Moordenaars gelofte
Ik snap het. Het is voor elke uitgever moeilijk om jaarlijkse afleveringen van een serie uit te brengen en elke keer een hoog kwaliteitsniveau te behouden. Maar er is echt een geweldige oplossing: stop met het maken van zoveel games.
Assassin’s Creed Unity was bij de lancering zo'n puinhoop dat Ubisoft een brok extra inhoud weggaf als verontschuldiging. En hoewel de serie misschien een pionier is geweest in een aantal echt slimme gameplay-ideeën, zoals andere games Batman Arkham City en Middle-earth: Shadow of Mordor, hebben deze ideeën ondertussen verbeterd Moordenaars gelofte is blijven steken.
Ubisoft neemt op zijn minst een hint, nadat hij heeft bevestigd dat dit zal gebeuren neem een jaar vrij van Moordenaars gelofte Niet echt een bijl, maar misschien een pad naar verlossing.
5. Het LEGO serie
Het was hilarisch en leuk in 2005 toen de eerste licentie werd verleend LEGO spel herbouwd het Star Wars prequel-trilogie met behulp van geanimeerde bouwstenen. Maar de serie is verder gegaan, met afleveringen op basis van Harry Potter Indiana Jones In de ban van de Ring Batman Rockgroep piraten van de Caraïben Marvel superhelden , en toen Jurassic World. Ugh. Het is vermoeiend om ze allemaal op te sommen. Wanneer is er genoeg? We snappen het, LEGO, je hebt de rechten op veel intellectuele eigendommen. Is het geen tijd om een pauze te nemen?
6. Kleine grote planeet
Hier is een serie die geweldig begon in 2008. De originele game was een zijwaarts scrollende platformgame waarbij je over obstakels moest springen en luchtige puzzels moest oplossen om van punt A naar punt B te komen. hun eigen niveaus omhoog zwepen om online te delen. Bovendien was Sackboy de held schattig.
De tweede game bracht allerlei innovaties met zich mee, vooral op creatief gebied. Met voldoende tijd, creativiteit en elleboogvet, zou je met de meegeleverde tools zowat elk niveau kunnen bouwen dat je maar wilt. Het leek alsof niets onmogelijk was.
saul el canelo alvarez netto waarde
Maar toen kwam de ongeïnspireerde derde aflevering, die op geen enkele belangrijke manier innoveerde. Het is tijd om dingen nog een keer te veranderen of Sackboy inpakken.
Volg Chris op Twitter @chrislreed
Uitchecken Het spiekbriefje op Facebook!