6 verbeteringen die we willen zien voor de nieuwe ‘Fallout 4 ′
Het is officieel: Fallout 4 komt. Ontwikkelaar Bethesda heeft de trailer hierboven uitgebracht om fans enthousiast te maken voor de game. Op 14 juni wordt er meer getoond tijdens het E3-persevenement van Bethesda.
Er is veel dat we niet weten over het spel, zoals wanneer het uitkomt of wat het basisverhaal zal zijn. Maar we weten wel dat het naar PlayStation 4, Xbox One en pc komt. We weten dat het zich afspeelt in Boston en dat het waarschijnlijk op de een of andere manier de Brotherhood of Steel zal omvatten, gebaseerd op het iconische pantser dat wordt getoond in de trailer en op de cover van de game.
Dit is een goed moment om met een verlanglijstje voor het spel te komen. Voor alle duidelijkheid: ik ben geen objectieve waarnemer. Fallout 3 is waarschijnlijk mijn favoriete spel aller tijden. Ik heb er meer uren in gestoken dan enig ander spel. Ik heb het gespeeld totdat ik de Wasteland elke keer als ik mijn ogen sloot kon zien. Ik ben er gek op. Dit is wat ik graag zou zien in het vervolg.
Wat kleur, in hemelsnaam
Ja, de wereld van Fallout vindt plaats nadat een nucleaire apocalyps zo ongeveer alles heeft vernietigd. Ja, de wereld ligt in puin. Maar doet alles zo groezelig moeten zijn? Het kleurenpalet van Fallout 3 varieert van roetgrijs tot stoffig bruin, en dat is het dan ook.
Maar er leven nog veel mensen op deze wereld. Ze zouden beslist een vleugje kleur in hun leven willen hebben. Op basis van de trailer ziet het er op dit front goed uit. Het is nee Splatoon , maar de lucht is blauw en niet elk gebouw verbrandt tot roet en as. Dat is een goed begin.
Betere schietmechanica
Fallout 3 was een kruising tussen een rollenspel in de open wereld en een shooter. Het genagelde het gevoel van de open wereld, maar de schietmechanica laat veel te wensen over. Het is nergens in de buurt van het niveau van een Plicht of zelfs een Borderlands spel.
Het heeft echter een fantastische redding, met zijn V.A.T.S. systeem, waarmee je het spel kunt pauzeren om een reeks snelvuurschoten te maken - ervan uitgaande dat je genoeg V.A.T.S. punten weggestopt. Maar buiten V.A.T.S. het schieten voelt onhandig aan. Hier hoopt het vuurgevecht binnen Fallout 4 is net zo opmerkelijk als de open wereld.
Een grote focus op de hond
De hond binnen Fallout 3 - die trouwens Dogmeat heette - was een van de beste delen van het spel. Een hondenvriend is de beste metgezel die je kunt hebben terwijl je door de Wasteland dwaalt. Gebaseerd op de trailer voor Fallout 4 , het lijkt erop dat een hondengenoot een grote rol zal spelen.
Flashbacks
Terwijl de wereld van Fallout 3 was gevuld met hints en aanwijzingen over hoe het leven was vóór de nucleaire oorlog, het had maar één grote flashback die je daadwerkelijk in die pre-apocalyptische wereld plaatste.
De trailer voor Fallout 4 blijft heen en weer knipperen tussen de twee tijdsperioden. Omdat de retro suburbane omgeving er zo uitnodigend uitziet, hoop ik dat we een behoorlijk deel van de wereld kunnen verkennen voordat de bommen afgaan.
hoeveel is erin andrews waard?
Grote grafische upgrade
Sinds Fallout 4 wordt alleen gelanceerd op de nieuwste systemen, het ziet er zeker een stuk beter uit dan zijn voorganger uit 2008. Zelfs de sprong tussen de twee meest recente open-world games van de ontwikkelaars - Fallout 3 en The Elder Scrolls V: Skyrim - was enorm, en die waren op dezelfde platforms. Ik kan niet wachten om te zien wat de ontwikkelaars kunnen doen met de nieuwe, krachtige hardware.
Een pratende held
Het idee achter sommige rollenspellen is dat je jezelf in de schoenen van de held kunt verplaatsen. Jij kiest wat de held zegt en doet, waardoor je het gevoel krijgt dat je echt in de wereld bent. Beide Fallout 3 en Skyrim had stille helden. Je kon hun antwoorden tijdens gesprekken kiezen door tekst op het scherm te selecteren, maar je hebt hun stemmen nooit echt gehoord.
De held in de trailer, een voormalig burger van Vault III, zegt tegen zijn hond: 'Laten we gaan, maat.' Betekent dit dat hij een stem heeft in het spel? Dat zou een stap voorwaarts zijn en hem in lijn brengen met andere helden van open-world games zoals Massa-effect en The Witcher 3