11 van de beste videogame-DLC aller tijden
Of je het nu leuk vindt of niet, downloadbare content (DLC) in videogames gaat nergens heen. Het maakt deel uit van de nieuwe game-economie. Het bestaat grotendeels omdat videospellen kost meer dan ooit om te maken, maar het standaardprijskaartje van $ 60 is ondanks inflatie in meer dan tien jaar niet gestegen. Uitgevers hebben meer geld nodig om geweldige games te blijven maken, dus houden ze een ontwikkelingsteam bij de hand om maanden nadat hun games uitkomen extra content te genereren.
waar ging anthony davis naar school?
Misschien past u altijd de seizoenspas toe voor games die u koopt. Misschien ben je nog nooit voor DLC gestart. Sommige games hebben betere DLC dan andere, dus laten we eens kijken naar enkele van de beste DLC die ooit zijn uitgebracht.
1. Red Dead Redemption - Ondode nachtmerrie
Misschien wel de beste DLC die ooit voor welke game dan ook is uitgebracht, Undead Nightmare neemt de serieuze Wild West-setting van Red Dead Redemption en injecteert het met hordes zombies. Het resultaat is een hilarisch campy-uitbreiding die maar blijft geven. Het speelt zich af vóór de epiloog van de game, terwijl John Marston zich weer bij zijn gezin nestelt voor een rustig, rustgevend leven. Dat leven wordt op zijn kop gezet als de doden uit hun graven opstaan, hongerig naar hersens. Gelukkig heb je toegang tot een paar nieuwe wapens om in leven te blijven, waaronder wijwater en een donderbus.
twee. The Witcher 3 - Bloed en wijn
The Witcher 3 had al veel games aan content geleverd met de kerngame en de Heart of Stone DLC. Toen Blood and Wine uitkwam, leek het misschien overdreven, behalve dat het een van de beste is Witcher inhoud in het hele spel. Deze DLC brengt monsterjager Geralt te huur naar het land van Toussaint, een zonnige plek geïnspireerd door Frankrijk die veel vrolijker en rijker is dan de meeste instellingen in het basisspel. De uitbreiding duurt ongeveer 20 uur om te verslaan, waardoor het inhoudrijker is dan veel andere volledige games. Het levert ook een perfecte uitzending op voor een personage waar gamers van zijn gaan houden.
3. Lotsbestemming - The Taken King
Voor zo'n spraakmakend spel, Lotsbestemming kende een relatief moeilijke start toen het voor het eerst werd gelanceerd in 2014. Het magere verhaal van de game kreeg warmte van critici, net als het leveling-systeem, dat veranderde in een tijdrovende sleur zodra spelers level 20 bereikten. Eerder was een level hoger dan 20 vereist spelers om specifieke uitrustingsstukken te vinden. Maar omdat uitrustingsdruppels willekeurig waren, kon je urenlang spelen en opnieuw spelen tijdens dezelfde missie, in de hoop op een gelukkige drop.
Ontwikkelaar Bungie loste beide problemen tegelijkertijd op door een grote 2.0-update uit te brengen naast de vlezige Taken King-uitbreiding. Met een strakkere focus op het verhaal en een totaal vernieuwd leveling-systeem, het nieuwe Lotsbestemming ervaring bleek het spel te zijn waarvan veel spelers hoopten dat het oorspronkelijk zou zijn.
Vier. Fallout 3 - Uitkijkpunt
Afgezien van Point Lookout, is de DLC uitgebracht voor Fallout 3 is leuk genoeg, maar over het algemeen voelt het niet als vers aan Fallout 3 inhoud. Het speelt zich ofwel ver weg af, zoals in Alaska of in een buitenaards schip, of het past in de rest van het spel, zoals Broken Steel. Point Lookout daarentegen geeft spelers een heel nieuw eiland om te verkennen, gevuld met nieuwe missies en zijmissies. Het is als een miniatuurversie van de hoofdkaart, maar beter beheersbaar. En aangezien het zich afspeelt in een moerassig moerasgebied en allerlei gekke personages heeft, is het een van de beste videogames-DLC die ooit is uitgebracht.
5. Bioshock 2 - Minerva's Den
Het is waar vandaag, maar het was nog meer waar wanneer Bioshock 2 kwam uit: schutters richten zich meestal niet op het verhaal. De Bioshock serie was een van de weinige uitzonderingen. In Minerva's Den speel je als een Big Daddy die missies uitvoert voor de lichaamloze stem van Charles Milton Porter, de maker van de AI van de onderwaterstad. Hoe hij dat kwam doen, is het verhaal dat je zult ervaren terwijl je je een weg baant door dit ontroerende en goed vertelde verhaal. Het is dan ook geen verrassing dat enkele van de creatieve geesten achter deze DLC het fantastische verhaalgestuurde spel gingen maken Naar huis gegaan
6. De laatste van ons - Achtergelaten
De laatste van ons is een somber post-apocalyptisch verhaal over een man genaamd Joel en een meisje genaamd Ellie terwijl ze door het land reizen. De Left Behind DLC geeft spelers een flashback die een verhaal laat zien dat zich afspeelde voordat Joel en Ellie elkaar ontmoetten. Het draait om Ellie en haar vriendin Riley terwijl ze een verlaten winkelcentrum binnensluipen en proberen de razende Infected te ontwijken. We kennen het lot van Ellie, dankzij de kerngame, maar deze DLC laat zien wat er met Riley gebeurt en hoe het Ellie beïnvloedt, waardoor spelers inzicht krijgen in hoe zij het personage werd dat we zo goed kennen.
7. Massa-effect 3 - Citadel
Het oorspronkelijke einde van Massa-effect 3 viel niet goed bij veel gamers, wat leidde tot een aanhoudende online campagne waarin de ontwikkelaars van de game werden gevraagd om deze te wijzigen. Het team van Bioware luisterde naar de klachten en zorgde voor een goed sluitstuk voor de serie dat de zaken op een nettere manier verbindt, terwijl gamers meer tijd kunnen besteden aan de personages die ze in de loop van alle drie de games hebben leren kennen.
8. Borderlands 2 - De aanval van Tiny Tina op Dragon's Keep
De meeste DLC voor videogames speelt zich af in de wereld van de kerngame. Niet de aanval van Tiny Tina op Dragon's Keep. Deze DLC plaatst je in een Dungeons & Dragons-achtig fantasiespel dat wordt gerund door Tiny Tina, een 13-jarige slechterik die de gebeurtenissen vertelt terwijl jij en een team kluisjagers op zoek gaan naar een koningin van een slechte tovenaar.
9. Nieuwe Super Mario Bros. IN - Nieuwe Super Luigi U
Nintendo geeft Luigi niet veel respect, maar richt de schijnwerpers op zijn kortere, dikkere tegenhanger. Dat veranderde - al was het maar marginaal - in het 'Jaar van Luigi' 2013, waarin het bedrijf een handvol Luigi-centrische projecten uitbracht. Onder hen was een add-on voor Nieuwe Super Mario Bros. IN waarin Luigi centraal staat. Kortom, het is een reeks uitdagende zijwaarts scrollende niveaus, net als het kernspel. Maar omdat je speelt als de meer atletische Luigi, kun je een beetje hoger springen.
10. Batman: Arkham Origins - Koud, koud hart
Iedereen die begin jaren negentig is opgegroeid, herinnert zich misschien dat hij keek Batman: The Animated Series , een invloedrijke kijk op de geliefde superheld. Een van de opvallende verhalen uit de show was 'Hearts of Ice', waarin het oorspronkelijke verhaal van Mr. Freeze werd verteld. De DLC Cold, Cold Heart duikt in hetzelfde verhaal en laat zien hoe Victor Fries Mr. Freeze werd door te proberen zijn terminaal zieke vrouw te genezen. Het is een ontroerend verhaal dat eindigt in een tragedie, en het wordt hier effectief weergegeven. Bovendien ziet het thermische batsuit dat je in deze add-on draagt er geweldig uit.
elf. Forza Horizon 2 - Snel & Furieus
Racegames in het algemeen en de Kracht Met name series krijgen niet de wijdverbreide aanbidding die ze verdienen. Om nieuwe spelers te helpen, heeft Microsoft deze zelfstandige uitbreiding uitgebracht die wordt samengevoegd Forza Horizon 2 met personages en auto's uit de Snel & Furieus films. Deze DLC is een racer in de open wereld die zich afspeelt in Zuid-Frankrijk, waar je auto's 'koopt' voor de Snel & Furieus de volgende grote missie van de bemanning. Het is erg leuk, dankzij de strakke racecontroles en de uitgebreide Ludacris-cameo.
manny pacquiao netto waarde in peso
Volg Chris op Twitter @chrislreed
Uitchecken Het spiekbriefje op Facebook!
Meer van Entertainment Cheat Sheet:
- 8 Serieus moeilijke videogames die je zullen vernietigen
- 7 retro-videogames die vandaag veel geld waard zijn
- 7 Xbox 360-games die je nodig hebt om te spelen op Xbox One